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質感の表現

setsuya  2023年4月14日
no image シェーダー

リアルなシェーダーマテリアルの基本

2023年4月14日 setsuya
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 シェーダーマテリアルは、3Dグラフィックスやゲーム開発において重要な要素です。シェーダーは、光の反射や影の表現、質感やテクスチャーなどを制御するためのプログラムのことで、シェー …
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